中心医院 - 医院热潮(Heart's Medicine - Hospital Heat)

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成为小溪医院抱负远大的医生!……《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……《中心医院 - 医院热潮》的戏剧性、浪漫、幽默和悬念更甚以往

魔咒对抗(Spellstrife)

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在一个具有战术深度的回合战斗系统中,通过拼写单词来召唤怪物。……每局 Roguelike 游戏持续约一小时——在你使用各种职业攀登法术塔时,谨慎选择升级

将军对决(Shogun Showdown)

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在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战,并在游戏中体验到肉鸽和卡组构筑的元素!……特色:- 回合战斗意味着你的每个动作都很重要。……谨慎地放置卡牌,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!- 升级你的攻击,并将它们组合起来!

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

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《橘猫的一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam的鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏的道路上走下去……~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒~大家注意养成交互的时候离交互物品比较近才可以……但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了……详细的我也不清楚为什么……如果还是不可以 翻看我之前有关存档的文章

方块人:拯救公主(Cubians : Rescue Princess)

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一天,他得知了童话书里藏有旅行魔法。……可是某一天,Dr.普雷克看到了非常亲密的王子和公主。……竭尽全力让公主回到原来的童话书的世界里。魔法图书馆 :“准备探险童话书里的世界吧”1.

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

恶神(Lempo)

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你是一个朝九晚五的普通上班族保罗,一天下班后在森林里迷了路。……【揭开恶神的真相】逃出这片森林,你无需打斗

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班处理生活琐事,刷各种资讯网站,水群,还要打电动

双点医院(Two Point Hospital)

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设计和建造属于你自己的医院!……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

版本:Early Access


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